ϐ̃AhX\łB
ĂȂ͖gpB
Helper͓Ǝvar܂

̕ϐ

 Var(0)  = X^h[hON/OFF
 Var(1)  = 
 Var(2)  = R}hǗ
 Var(3)  = onɂł0AłȂ1
 Var(4)  = WvǗ()
 Var(5)  = WvǗ2()
 Var(6)  = on{̗p
 Var(7)  = KOop
 Var(8)  = pausetime
 Var(9)  = X^hotO(0;ҋ@ 1;o 2;^f)

 Var(10) = 󒆃R}h
 Var(11) = G
 Var(12) = X^hGtFNgp
 Var(13) = on|[Yp
 Var(14) = |[Y
 Var(15) = 󒆃f
 Var(16) = 
 Var(17) = 
 Var(18) = 
 Var(19) = 

 Var(20) = 
 Var(21) = ^f
 Var(22) = ^f͉
 Var(23) = ^fē͕s
 Var(24) = 
 Var(25) = 
 Var(26) = ]|&AU
 Var(27) = 
 Var(28) = 
 Var(29) = 

 Var(30) = 
 Var(31) = ^fs
 Var(32) = 
 Var(33) = 
 Var(34) =		
 Var(35) =		fxpvar
 Var(36) =		R{pVar
 Var(37) =		pVar
 Var(38) =		GmFVar
 Var(39) = hittime(X^hQ[Wp)

 var(40) = R{
 var(41) = p[gi[
 var(42) = U͕␳(Ct)
 var(43) = U͕␳(胉Ct)
 var(44) = U͕␳ON/OFF
 var(45) = Life␳L
 var(46) =		Ó]mp
 var(47) =		Ó]mp
 Var(48) = _[W
 Var(49) = X^hoffs

 Var(50) = X^hQ[W񕜕s
 Var(51) = Lifei薳ȂǂɎgpj
 Var(52) = hitshaketime(X^hQ[Wp)
 Var(53) = hittime(X^hQ[Wp)
 Var(54) = Lp
 Var(55) = 		K[hAgpvar
 Var(56) = 荞ݕs
 Var(57) = 5000`5070
 Var(58) = _[W
 Var(59) =		AIpVar

̕ϐ(standhelper)

 Var(0)  = animp
 Var(1)  = 
 Var(2)  = qbgmF
 Var(3)  = 2iWv
 Var(4)  = WvǗ()
 Var(5)  = WvǗ2()
 Var(6)  = R}hǗ
 Var(7)  = zbsOqbg
 Var(8)  = pausetime
 Var(9)  = zbsOǉ͔

 Var(10) = vyAjʗp
 Var(11) = vy͗p
 Var(12) = vyqbgʗp
 Var(13) = 
 Var(14) = oړʔʗp
 Var(15) = 
 Var(16) = 
 Var(17) = 
 Var(18) = 
 Var(19) = 

 Var(20) = 
 Var(21) = 
 Var(22) = 
 Var(23) = 
 Var(24) = 
 Var(25) = 
 Var(26) = ]|&AU
 Var(27) = 
 Var(28) = 
 Var(29) = 

 Var(30) = 
 Var(31) = 
 Var(32) = 
 Var(33) = ^fpiݎsR}hj
 Var(34) = ^fpiҋ@R}hj
 Var(35) = ^fpi͉񐔁j
 Var(36) = ^fG
 Var(37) = ^fpiI_tOj
 Var(38) = 
 Var(39) = 

 Var(40) = 
 Var(41) = 
 Var(42) = 
 Var(43) = 
 Var(44) = 
 Var(45) = 
 Var(46) = 
 Var(47) = 
 Var(48) = 
 Var(49) = 

 Var(50) = 
 Var(51) = 
 Var(52) = 
 Var(53) = 
 Var(54) = 
 Var(55) = 
 Var(56) = 
 Var(57) = 
 Var(58) = GetHitVar(shaketime)
 Var(59) = 


_ȉgϐ

FVar(0)  = ŏI␳
FVar(1)  = Ct␳
FVar(2)  = X^hQ[W
Fvar(3)  = cornerpush
Fvar(4)  = cornerpushp
FVar(5)  = cornerpushp
FVar(6)  = GetHitVar(xvel)
FVar(7)  = GetHitVar(yvel)
FVar(8)  = 
FVar(9)  = 

FVar(10) = 
FVar(11) = 
FVar(12) = 
FVar(13) = 
FVar(14) = 
FVar(15) = 
FVar(16) = 
FVar(17) = 
FVar(18) = 
FVar(19) = 

FVar(20) = 
FVar(21) = 
FVar(22) = 
FVar(23) = 
FVar(24) = 
FVar(25) = 
FVar(26) = 
FVar(27) = 
FVar(28) = 
FVar(29) = 

FVar(30) = 
FVar(31) = 
FVar(32) = 
FVar(33) = 
FVar(34) = 
FVar(35) = 
FVar(36) = 
FVar(37) = 
FVar(38) = 
FVar(39) = 

_ȉgϐ(standhelper)

FVar(0)  = 
FVar(1)  = 
FVar(2)  = 
Fvar(3)  = cornerpush
Fvar(4)  = cornerpushp
FVar(5)  = cornerpushp
FVar(6)  = 
FVar(7)  = 
FVar(8)  = 
FVar(9)  = 

FVar(10) = 
FVar(11) = 
FVar(12) = 
FVar(13) = 
FVar(14) = 
FVar(15) = 
FVar(16) = 
FVar(17) = 
FVar(18) = 
FVar(19) = 

FVar(20) = 
FVar(21) = 
FVar(22) = 
FVar(23) = 
FVar(24) = 
FVar(25) = 
FVar(26) = 
FVar(27) = 
FVar(28) = 
FVar(29) = 

FVar(30) = 
FVar(31) = 
FVar(32) = 
FVar(33) = 
FVar(34) = 
FVar(35) = 
FVar(36) = 
FVar(37) = 
FVar(38) = 
FVar(39) = 

`l

channel = 0 : ̃`l


